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LANZAMOS LA 3ª IMPRESIÓN DE CARTOGRACIA, QUE INCLUYE TAMBIÉN EL JUEGO "INITIALS"

¿Qué es Cartogracia?

CARTOGRACIA es la gracia en las cartas, el humor, la comedia.

Cartogracia , además de una palabra inventada, también es el título del último libro de Magics Bufons que acaba de ver la luz, a pesar de que el recibo de la misma cada día sea más caro.

La cartogracia son las técnicas del humor aplicadas a la cartomagia, y a la magia en general en la que intervengan las cartas, aunque solo sea de forma accesoria.

Cratogracia son los gags y recursos humorísticos del cartómago para dar un toque simpático a sus juegos y rutinas.

Pero cartogracia también es un punto de encuentro en dónde compartir vuestras ideas acerca del humor y la presentación en la cartomagia.

Pues no sólo el enfoque cómico puede ser gracioso, también tiene cabida lo curioso, lo poético y hasta lo místico.


martes, 20 de abril de 2010

LA BARAJA BURLESCA de Magics Bufons




Este juego es un divertimento cartomágico (por lo tanto 100% cartográcico) , es decir un juego ideal para insertarlo entre dos rutinas más “densas” , o bien para realizar impromptu .

Este juego lo ideé jugueteando con las posibles palabras que se pueden formar con los índices de las cartas.

Ya que este es un blog abierto, es decir al que teóricamente puede acceder cualquier profano, las explicaciones del juego van a ser muy esquemáticas, de manera que los conocedores lo van a comprender a la primera y los profanos no lo van a entender (¡es que los magos somos así de reservados!...bueno todos no, alguno hay que sale por la tele que…mejor no hablar.)

Así que pasemos al

Efecto:

El mago habla sobre su baraja, que es muy especial, porque cuando falla un juego la baraja se burla de él, así que espera no fallar en el próximo.

Se da a elegir una carta y se pierde en la baraja. El mago nombra una carta…que resulta no ser la elegida por el espectador.

El mago se contraria, porque dice que ahora la baraja se va “escojonar” de él.

Efectivamente extiende la baraja de dorso y hay cuatro cartas vueltas que son una J un ,A, otra J, y otro A formando las palabras “JA, JA,” (onomatopeya de reírse) .

El mago toma estas cuatro cartas en su mano, y dice que para que no se ría, solamente hace falta voltear mágicamente una J.

Con solo pasar de nuevo las cartas de una mano a otra se voltea mágicamente una J y ahora la palabra que aparece es “AJÁ”, que como todo el mundo sabe se usa para afirmar, aprobar o concluir que ahora sí el mago ha acertado.

En efecto se voltea dramáticamente la J vuelta…. ¡Que se ha trasformado en la carta elegida!

Explicación:

Preparación

Una pequeña, que se puede hacer al instante. En INF y vueltas una J,un A, otra J y un A. (Palos negros)

Desarrollo

Se da a elegir una carta.

Corte deslizante y carta elegida aparentemente por el centro de la baraja, en realidad paquete INF sobre elegida.

Nombra una carta al azar y falla (Si por casualidad aciertas…. ¡termina aquí el juego!)

Extiende la baraja muestra las 4 cartas vueltas. Se lee JA, JA.

Toma estas 4 cartas más otra más oculta bajo estas. (La elegida)

Muestra como 4 reteniendo un doble en la mano IZQ

Realiza una cuenta Push-Off o Bucle

Una carta se girado mágicamente de dorso

Se ve la palabra AJÁ

Se voltea la supuesta J y resulta ser la elegida.

TIPS: Pon las demás A y J rojas por el tercio INF de la baraja, aunque el efecto, en si, sería lo mismo, no es tan estético ver otro A o J aparte de los seleccionados para el juego por lo que es conveniente que el espectador no elija ninguna de estas cartas.

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Juego y explicación incluidas en el libro "CARTOGRÁCIA"

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